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第1843章 混沌法则!(第3页)

第二:【混沌吞噬】。

面对专精某一道法则的敌人时,此能力堪称神技。

例如对方全力一击轰来,这个能力不仅能免疫部分伤害,还能通过吞噬将一切能量转化为自身法力甚至是灵力。

至于能够转化多少,也是按照天赋的等级来看。

光是这两大基础能力,就能够将混沌法则的地位推上极高的位置。

就更别说后续的进阶能力了。

进阶能力至少要混沌天赋达到A级才能够解锁。

【混沌熔炉】:可将任意3枚不同类型的法则碎片投入体内“混沌熔炉”,随机合成1枚新的法则碎片,有概率合成稀有法则。

这也是为什么混沌法则被称为“法则炼金术”的原因。

在没有混沌熔炉的时候,他需要去法则祭坛才能合成,限制可以说是非常的大。

可要是他拥有混沌熔炉的话,就无需法则祭坛,只要有足够的法则碎片就能够在体内进行合成,自己的身体就相当于一个法则祭坛。

除此之外,还能够诞生【混沌领域】。

【混沌领域】堪称团战神技,在领域内可化身法则的主宰,所有敌方法则效果减弱,友方法则效果增强。

目前所说的这些能力,还只是A级而已。

当混沌天赋晋升到S级之后,那才是真正的起飞。

【万法归宗】:能够将任意已经掌握的法则融合为一,发放攻击。

想象一下,将空间法则和时间法则以及任意元素法则之一融合在一起,那威力之大,恐怕敌人连死都不知道怎么死的。

【混沌重塑】:消耗混沌之力,可对自身或友方进行一次“法则级修复”,至于是怎么个修复法,就知晓的不太详细了。

除了这些,混沌天赋还有两大终极能力。

而这两大终极能力光是天赋等级达到S级还不够,还需要达成某种特定的条件。

【混沌创世】:消耗100%混沌之力,可在一片虚空中开辟临时小世界,持续24小时。

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