种族:半兽人生命值(元素值):100%
力量:88点敏捷:73点体力:101点智力:60点魅力:36点能力一、化沙(种族特性):在沙漠中死亡后可消耗少量能量復生能力二、风化(种族特性):在沙漠之外死亡可改变自然环境能力三、长矛大师(被动技能:lv。1):长矛伤害提升30%
能力很简单,但是很难缠。
陆离拿出青冥踏浪,准备试试自己的实力。
突破到厨艺大师之后,他还没和人交过手。
乐园里停留的时间太短,根本没时间去打竞技场。
而陆离的战斗方式也不適合竞技场这种模式。
即便是乐园也不会放任陆离把契约者装进锅里。
伴隨著陆离的动作,沙兵身形闪动。
下半身完全没有动作,全靠沙丘移动,就迅速逼近了陆离。
陆离脚下一错,身形擦著长矛的锋刃而过,下一瞬,枪尖一抖,沙兵应声碎裂。
可紧接著,陆离后撤离开,在他停留的位置,一只手掌抓了个空。
新的沙兵凝聚,这一次的生命值(元素值)降低了17%。
击破要害,一击毙命对於这些沙兵来说完全无效,不管打哪里,只是消耗能量的多少。
除非你能一击把能量吸乾,否则就只能老老实实的和沙兵打消耗战。
环顾四周,稀稀拉拉的沙兵已经开始逼近,陆离不在纠缠,抽身便走。
和这些小卒子交手就是浪费时间,当务之急是要找到领主的老巢!
光靠乐园给的商品目录很难扩大优势,乐园给这一天的休息时间,就是要陆离从这些领主手里获取商品。
不管是士兵基因,还是產出血税的方法,亦或者是其他,全都要靠陆离发掘。
“这才符合任务难度嘛·
陆离一边赶路以便在心底盘算。
乐园的任务一环套一环,看似分裂,实则联繫密切。
主线任务是最后的时限,试炼任务是这个世界的基调,至於最后的属性考核任务。
看似获取50%的世界碎片不难,可这个任务的真正难点在於:时间。
你能不能存活到提交碎片的时间,才是任务真正的考验。
而在这样的主线任务和试炼任务的压力下想要活下去,就算是三阶契约者来了也得谨慎行事。
四阶一不小心都会翻车。
而隨著陆离逐渐深入黄沙,四周的士兵数量明显增多。