残缺不全的麽?
微微凝神,查看这个特性。
【元素加护(残):
你从九头龙蛇的远古血脉中,攫取到了对於多重元素的亲和力。
施展的火焰,冰霜,岩石,暗影属性魔法,威力增加10%。】
噢。。
泽利尔心中了然。
大概是因为击杀了蕴藏着四种属性的特殊蛇首,所以才能攫取出这些特性。
10%的对应属性增幅。。
嗯,说高不高,说低也不低。
不过毕竟是高贵的额外乘区。
能够让以後自己释放的元素魔法威力更大,蛮不错的。
而且既然是残缺的,那也就代表接下来还可以补完。
比如干掉一只火属性魔物,那麽这个特性就有可能再次提升。
把火属性魔法的威力增幅从10%提升到15%之类的。
干掉一只水属性魔物,也可以让元素加护多出水属性魔法的威力增幅。
有点类似於开图监。
一点一点慢慢拼凑,最後集齐所有元素,变成完全体元素加护!
泽利尔满意地点点头。
然後,他便开始分配起连升五级带来的一仓库属性点。
整整三十点!
全部加给精神。
只有实战中才能发掘自己的弱点在哪。
这一场战斗下来,泽利尔感触最深的还是一点—蓝不够用。
不管是炎雷之枪,魔力协律还是重力奇点,都不太像是一个刚晋升的中级法师能用出来的魔法。
虽然有术式天演的加持,泽利尔学习魔法的进度非常快,能够将其掌握。
但代价也很明显。
就是缺蓝。
独特魔物的属性点奖励,升级给的属性点奖励,魔能契约的联动效果,以及魔能契约额外给予的特定属性点。
总之,泽利尔杂七杂八加完之後,就看见自己的面板来了一次全方位提升。