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第308章 仇恨机制(第5页)

结果被林笙只看了两眼就彻底看破,可以见得他心里有多么不爽了。

这臭小子……

决不能让他再接近我女儿了。

就莹莹那个智商……

以后一定会被他玩儿死的。

见楚泽点头,林笙继续说道。

“这个所谓的威胁度,是可以被量化的,也就是说它不是一成不变的。”

“伤害输出、距离、以及仇恨权重。”

“只要加以引导,它就不是无差别攻击的怪物。”

“而是我方的最强第6人。”

“威胁度,是可以通过各种手段去进行改变和转移的。”

“这在曾经的网络游戏里,有一个更通俗的称呼——仇恨机制。”

“很多游戏都会有一个主坦,一个副坦。”

林笙本来想站起来解释。

但零号又往后挪了挪,死死坐在他怀里。

让他动弹不得。

无奈,林笙只好就这样有些尴尬地继续解释。

“一旦Boss将要使用一些特殊机制的招式时,副坦就会接替主坦的仇恨,也就是俗称的换坦嘲讽。”

“一旦掌握了仇恨机制,那么就可以在不被怪物注意到的情况下,尽力输出。”

“但是,当你的伤害高到一种程度的时候,仇恨值也会瞬间被打乱。”

“这种情况,一般被称为OT(OutofTaunt)。”

“所以,圣裁之战的最大重点,不是什么要不要信物,不是什么召不召唤Boss。”

“这个BOSS由谁来召唤都行。”

“关键点在于,召唤方要如何控制自己的仇恨值,使其不超过对方队伍。”

“而对方队伍要考虑的,则是如何让召唤方OT。”

“也就是说。”

一个阴影中的声音响起。

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