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第949章 全责哥发力,三大霸主级宿舍楼下场,恶意·荣耀!(第2页)

三,概率掌控者可以让极小概率发生变成必然发生,让必然发生变成不造成任何结果!

四,事件存在自然概率,并且创建事件太过宏大,需要消耗“总命运干涉力”,而无法用基础命运干涉力抵消,因为创建事件的本身,就是一种对事件的观测。

五,许浪可以对一件综合性事情,创建多个“微小事件”,以此降低总命运干涉力消耗,增加“大事件”的成功概率,例如他的大事件是让敌人死亡,微小事件是让敌人摔一跤,这个微小事件虽然很不起眼,但却能增加“大事件”的成功概率。

六,干涉与自然概率偏离越远的结果,消耗越大,有些事件暂时没有创建的必要,就比如说“直接成神”,理论上可行,只要概率掌控者观测到了这种结果,那就可以不断增加其概率,但实际上很难,因为没那么多命运干涉力!

七,认知度越清晰,越明确的“看见”该事件的发生路径,命运干涉力消耗越少,反之亦然!

八,命运干涉力可以直接“安排因果抵达次序”,使远期结果提前出现,或使近期结果推迟,这能有效减少命运干涉力的消耗!

九,可以干涉任意事件的概率分布,范围几乎不受到认知以外的任何限制,可以让一片叶子提前落下,也可以让一场战争的胜败发生偏转!

十,概率掌控者是一个全能型序列,可以许愿!

十一,直接许愿是最蠢也最有效的办法!

十二,干涉命运的前提是,自身价值足够高!

十三,要对事件本身有认知力,同时也要对自身实力有逼数,否则就算事件结果的结局被敲定下来,但过程可能会不如人意,如果“工钱”给太少,即便是命运本身,也会感到不满!

第十四,搞事可以有效增加命运干涉力!

……

这一夜,注定不可能像往常一样,毫无波澜的过去。

宿舍求生游戏的声音,在凌晨时响了起来。

【宿舍求生游戏公告——】

【突发意外,本次副本“大武侠”发生异变,难度提升,诸位玩家做好准备!】

【从此刻起,宿舍求生游戏将给予玩家信息帮助,并在每个节点到来前公布情报!】

与此同时,泰坦楼与疯王楼同时拉响警报,广播声接连不断。

泰坦楼那边给出了以下加成。

——安全区内炮台暴击率增加12%、怪物爆率增加12%、玩家精力增加12%、大门耐久度增加5%、城墙每个砖块增加500点额外耐久度!

疯王楼给出了以下加成。

——怪物爆率增加15%!

这与泰坦楼相去甚远,没办法,毕竟家底子没人家厚,疯王楼能给出一定加成,已经超出玩家们的预料了。

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