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第574章 新的周期开始(第4页)

事实上,目前卖出最多份数的,一直是《香港方块》,其次才是《超级马里奥》。

“和内地合作的电子企业如何?”

陈文恺马上说道:“我们和粤省合作的电子企业,已经开始生产晶体管,取得非常大的成功。包括京城都给予很高的赞誉。”

最基本的半导体元器件,再加上如今算是中美蜜月期,长江工业集团总算在内地搭建完成。虽然合资企业是五五合作,但实际上是以美的电子为主导的企业。

“下一步,是生产山寨红白机,一步步建立起这家企业的底蕴。香港这边,继续加大对半导体、锂电池等领域的投入。”

“是,爸”

当然,在支持内地电子产业的同时,香港的科技产业也是蓬勃发展。

游戏软件就不说了,一起位居世界前列;其它还包括很多方面的突破,例如锂电池的商用、游艇制造、中小型电机、电子科技等等,长江工业集团已经可以算是一家‘科技产业’。

塑胶花、方便面、拉杆箱、抓娃娃机、随身听、街机、锂电池商用一件件产品,可以说也大大提高了华人在创新领域的地位。

接下来,陈文胜、陈梦怡陆续都汇报了工作,陈光良也会指点一下,但细节还是没有干预太多。

到了年底。

日本艺电的市值已经突破50亿美金,成为日本证券市场的耀眼明星。

今年是日本艺电在美国收获的一年,全美的游戏市场大约4。2亿美元,而日本艺电就销售达到3。3亿美金,几乎是垄断。

与此同时,《超级马里奥》在美国就销售300万套,其次是《香港方块》、《坦克大战》等畅销的软件。

欧洲的主机游戏市场也是几乎被日本艺电垄断,凭借‘FC’这一平台,日本艺电自己开发的游戏软件自然获利不菲;而且第三方软件商如果想登上FC平台,也需要缴纳特许费用。

当然,这是非常值得的,美的游戏娱乐便是如此,凭借《香港方块》、《坦克大战》、《吃豆人》、《太空大战》等经典游戏,每年获取高达数千万美金左右的利润。

不仅仅如此,由于香港游戏软件产业已经比较发达,除了美的游戏以外,亦有十几家其它游戏企业;他们的创始人要么是毕业于香港理工大学,要么就是在美的游戏娱乐工作过,然后开始成立工作室。

一家叫做‘好彩游戏’的企业,便凭借研发出一款畅销游戏,并登录FC平台,结果大获数千万港币的利润。这家企业的创始人,当即宣布全体员工去夏威夷带薪度假,并可以携带家人。

一时间,‘好彩游戏’的成功,被香港媒体竞相报道,显露出香港游戏软件开发产业的蓬勃发展。

当然除了游戏软件外,香港的街机、游戏主机,甚至是掌机,这些硬件产业,依旧算得上‘强’。

其中‘街机’每年出口,高达二十万台以上,产值数亿美金。

哪怕是日本街机,也不及香港的出口产值高。

一时间,香港游戏产业的蓬勃发展,媒体和市民自然会归功于陈光良当年的‘全力支持和培育’。

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