陈言还没弄明白怎么回事,系统提示音接连不断响了起来。
“开启新功能:技能锻造。”
“技能锻造:宿主可对技能进行删除、分解、停用、融合、升级等操作。”
“系统任务触发概率增加0。00001%。”
“系统开放奖励重置机制,每次获得奖励时,宿主可以消耗奖励重置次数,随机获得新的系统任务奖励。
pS:奖励重置次数最大值为1,消耗后重置,携带特殊技能时,可以增加奖励重置次数。”
卧槽,统子竟然还能升级?
陈言惊了。
他获得统子这么久,没想到还有升级这一说法。
而在看完系统升级后的功能以后,陈言更是轻轻吸了吸气。
升级后的系统给他最大的感觉就是更加人性化。
比如技能锻造,里面的诸多功能便颇为实用。
随着技能增多,他固然越来越强,但消耗也越来越大。
打弱队时,完全没必要技能全开,以前他没办法,现在系统升级后,他完全可以停用某些技能,减少消耗。
还有就是很多技能对他效果不大或者没什么用,现在也能进行删除、融合或者分解等操作。
除了技能锻造,增加任务触发概率也不错,就是增加的概率太低,聊胜于无。
奖励重置倒是不错,能在随到辣鸡奖励时,进行随机重置。
比如那个3000华夏币的辣鸡奖励,他恨了很久了。
如果再随到这个奖励,他就完全可以进行置换,无形中相当于多触发一次系统任务。
整体看下来,陈言对系统升级还是比较满意的。
不过陈言也有疑惑。
系统既然能升级,那是否能继续升级?
“抱歉,系统暂时无法升级。”
“下次升级,将在宿主获得一次S赛冠军后解锁。”
真能升级!