有钱没时间的土豪玩家,直接充钱换元宝,然后收购其他玩家打到的装备、技能书、材料。
“高价收购法师《抗拒火环》,5个元宝,有的速度M!”
“收战士青铜斧,20元宝,诚心要!”
“出售法师极品海魂叉,魔法1-4的,只要15元宝!”
游戏里的公共频道,开始被各种元宝交易的喊话刷屏。
金币的重要性下降了不少,元宝成了硬通货。
当然,游戏也考虑了平衡性。
像毒药这种道士必备品,除了可以用元宝在商城购买成品,也可以自己收集食人花的叶子和果实、毒蜘蛛的牙齿等等,跑到药店老板那里花费少量金币自己制作,只是过程麻烦一点。
随机卷杂货铺有卖,回城卷打某些怪也会掉落,只是概率不高。
双倍经验卡则完全是商城特权,能给土豪玩家带来更快的升级速度。
这种设计,让有钱的可以花钱买方便、买速度,没钱的靠时间和运气也能玩下去,双方并不完全冲突,反而形成了一个初步的经济系统,想要打金卖钱的玩家还可以卖装备卖金币赚钱。
陆氏旗舰店网吧里,充值的业务也更忙了。不少人往陆氏一卡通里面充钱,然后自己在游戏里购买元宝,从陆氏一卡通里面扣钱。
店长看着不断上涨的预充值流水和购买元宝的交易记录,嘴都笑歪了。
有人的地方就有江湖,有利益的地方就有冲突。
抢怪、抢地盘、甚至看你不顺眼,都可能引发PK。
ID叫【嚣张跋扈】的战士,等级比较高,装备也不错,拿着一把青铜斧,在僵尸洞霸占了一个刷新点,不让别人靠近。
一个叫【老实人】的法师不服气,远远地用火球术蹭了一只僵尸的经验。
【嚣张跋扈】立刻火了:“妈的,敢抢老子怪?”冲过来对着【老实人】就是一刀。
法师血量薄,差点被秒杀。
【老实人】也急了,一边跑一边用火球还击。
两人打作一团,但战士近身战斗力太强,【老实人】操作一般,一旦停下来放火球,就会被近身挨砍,很快就被砍翻在地,啊地一声惨叫,爆出去一把乌木剑和几个药水。