有的是古典的亭台楼阁,有的是水晶穹顶,有的甚至是某种巨兽骸骨雕琢而成的看台……无一例外,这些厢房都散发着不弱的灵光,自带防护与隔绝窥探的阵法。
随着陈斐的出现,四周那些空置的观战厢房与石台,开始陆续亮起光芒,一道道身影凭空出现在其中。
很快,就有超过百间厢房被点亮,意味着至少有上百位太苍境强者,被这场新的对决所吸引,前来观战。
“哦?来了个新面孔。”一个厢房中,传出略带兴趣的声音。
“看起来很年轻,气息…嗯?有点意思,道域感觉不太稳,像是刚突破不久,或者功法有瑕?”另一个声音分析道。
“身边还带着阵傀儡,看来是个阵修。”有人注意到了陈斐身旁那具傀儡。
“隐藏了所有个人信息,只从阵傀儡的波动上看,看不出明确的师承与功法路数。”一个更加老练的声音响起,“不过,如此虚浮的道域,如何有勇气来到生死台?”
观战区内议论纷纷,各种目光通过厢房,投射在生死台上的陈斐身上,带着审视、好奇、探究。
陈斐静静地站在生死台中央,对于这些议论仿若未闻。
十五阶时候的连胜纪录,以及在天元榜上的排名,在他突破到太苍境后,就已经算是过去式了。演武场的规则就是如此,不同的大境界之间,记录和权限是分开计算的。
因而如今在这太苍境的生死台上,陈斐所有的连胜纪录清零,以及之前演武场因为他表现出色而给予的八折购买优惠也已经消失。
除非陈斐购买的是十六阶之下的天材地宝或者功法,那个优惠还能生效。但对于现在的陈斐而言,那已经没有多大意义了。
陈斐想要重新获得十六阶层次的折扣优惠,就必须在这太苍境的生死台上,再次打出二十连胜以上,才能重新获得这个权限。
而且,太苍境的对决,与十五阶时又有了一些不同。
首先,已经没有真正意义上的、必须分出生死的生死对决了。
其实十五阶的时候,很多对决也不是真正的生死战,只要是有潜力的天骄,基本都有花费源点认输的权限,这是演武场为了那些天骄愿意继续对决,而设定的规则。
到了太苍境,这个规则不仅保留,而且还拓宽了,且不需要天骄身份,就可以做到。
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其中一种,就是抵押自己的太苍神兵。
只要演武场认可这件神兵的价值,即可上台。一旦在战斗中认输,那么这件太苍神兵就会易主,变成演武场之物。
或者,在上生死台前,抵押足够价值的天材地宝,演武场认可后,也可上台。同样,输了抵押物归演武场所有。
而不论是抵押太苍神兵还是天材地宝,一旦输了,除了抵押物消失,同时消失的,还有自身大量的气运。
气运,这是诸天万界演武场一直在收集的东西,同时也是各大势力在追求之物
而对于太苍境修士或者魔修而言,太苍神兵和天材地宝其实都还好说,只要有实力、有机缘,总有机会再得到。
但气运想要积攒,其实方式就会少很多,最直接的方法,就是斩杀掠夺足够多的同阶强者才行。
在生死台上败北,不会死,但自身的部分气运和太苍神兵会被演武场剥夺,这对于任何一个修士或魔修而言,损失都极重。
陈斐对于演武场在太苍境做出的这些规则变化,心中倒是有些理解。
相较于数量繁多、如同过江之鲫的十五阶修士和魔修,十六阶太苍境的数量,无论是在哪个势力,都要少上一大截。
对于这样的存在,如果演武场继续维持十五阶时那种有生无死、不死不休的残酷对决模式,恐怕根本没有多少太苍境修士或者魔修愿意上台。
毕竟,能修炼到太苍境,谁不是前途无量?谁愿意将自己苦修的道行、乃至是性命,轻易押上赌桌?
即便演武场奖励的是能够提升悟性、增加机缘的珍贵加持,可对于绝大多数太苍境而言,性命和根基依然是第一位的。