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第1997章 硬件条件受限的情况下,“蒸馏”的重要性(第2页)

这并不是一个稳定结果,具体表现要结合棋面的复杂程度。而且,国际象棋标准赛中,每局就时间分配而言分三个区段。每个区段留给人和计算机思考的时间都不一样。

而人类顶尖大师,能够稳定达到12到13层。状态特别好时,甚至能达到14层。

这也是个波动值。毕竟人类身体的客观条件决定了,时时刻刻都要面临多维度的干扰和影响……冷了热了、饥了饱了、有尿了憋屎了,后背有点刺挠,苦茶子有点勒沟子……

女朋友劈腿了,五岁的女儿早恋,十五岁的儿子又尿床,观众席有人咳嗽……哪来的臭鸡蛋味儿……诶?内妞儿真漂亮……

至于数据库,贝尔实验室的“Belle”内置了二十八万套局面的开局库,是眼下赛道内所有计算机中最高的。

艾兹格一帮人早就想好了,“悟空”想要真正取得业内认可,最佳的捷径就是参加世界计算机象棋锦标赛,以及战胜知名人类棋手。

但那这三个月之前的想法,和制定的初步计划。所有人都认为,需要很长的时间做准备。

因为,“悟空”和现有的所有“人工智能”都完全不同的。

聚焦于国际象棋这一点,现有的“人工智能”知识获取,完全依赖人类专家编码的规则和棋理。依托专用的“棋类计算器”执行,算法与硬件深度绑定国际象棋问题。

这种“人工智能”,无法应对人类未编码的复杂局面,需要专家持续更新规则库。

而“悟空”依托的算力单元,硬件层面没有针对国际象棋做任何专项优化,也没有做优化的计划。

软件层面,将国际象棋的基本规则“教”给它,然后通过两种方式进行强化。

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其一是,将历史比赛数据转化为知识,投喂给它。让它基于“规则”和“知识”,通过MCTS算法和神经网络组合自我训练。

其二是不断给他找对手,它的深度卷积网络会在对局中基于胜率,自动捕捉高阶模式。

听着很美好,但也导致参数空间扩张和外部数据资产的不断积累。

简单的说,数据量越来越大。

而计算机的算力、总线、内存、外部存储器和磁盘阵列控制器的吞吐、读写速度都是有限的。数据量越来越大,就意味着调用、比对、决策的时间越来越慢。

而国际象棋的时间规则又那么严苛,这几乎是无解的矛盾……

谁也没想到,这个问题在曲卓上次来时,所有人都没留意的情况下,就被初步解决了。

虽然他只待了大半天,其中很大一部分时间还用在了开会和闲聊上。

闲聊过程中,得知参数量越来越大,不但占用了大量宝贵的硬盘空间,甚至为了保证读取速度,不得不将数据分配到不同磁盘阵列里。

确定了问题后,曲卓只用了两个小时左右,就编辑了一个知识库蒸馏程序。随后用蒸馏程序对现有数据进行清洗、去重,还修改了标注规则。

“蒸馏”的过程非常慢,分布在四个磁盘阵列下,已经累积到接近3G的专项知识库,用了二十多个小时才完成。

等蒸馏结束后,实验室的人惊讶的发现,新的智能体数据包,居然只有两百三十多兆,参数量从亿级骤降到了百万级。

没有人知道如此夸张的脱水比,在提升知识密度的同时,会损失多少有效知识。但毫无疑问,运算速度重新回到了丝滑流畅的水平。

呃~~

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