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第1283章 黑暗之握,神源星砂!(第2页)

一个初始旧日级的技能,是否只能进化一次?

如果进化多次,后续需要的进化点数,必定是要更多。

那么……

进化点数自然是越多越好!

“还有。”

“一头普通的星辰化旧日生物,就能给八百万进化点数。”

“那如果是这大嘴恒星系的主宰,最终BOSS吞星兽呢?”

“那不得直接给几个亿?”

而这,只是秦风从眼前这头旧日星空巨蛇身上,弄到的最值得期待的奖励。

除此之外,还有一大堆战利品。

旧日级的装备、技能书,加起来三四百件,并且每一件都是拥有100-300年基础沉淀年限的东西。

这意味着,这里的装备和技能书,在获得之后,自动就拥有100-300点神性影响力,比蓝本世界的旧日级BOSS,爆出来的战利品好得多!

“不过,这旧日生物爆出的装备、技能里面,神性武装和神性特技,概率有点低啊。”

“虽然有基础沉淀年限,但不是神性武装和神性特技的话,差距还是太大了……”

秦风翻找了一下。

这只BOSS给他掉落的旧日级刺客系装备有不少,神性武装也有两件,但都不如秦风身上的文明灭绝者套装,只有一条特效可以剥离下来用上。

那是一双手套的神性特效!

——

【神性特效:黑暗之握(旧日级)!消耗889点神性,锁定单体目标,让黑暗能量萦绕在您的手中,最远于300米外紧握目标,对目标造成‘力量’相关的物理伤害、‘精神’相关的暗元素伤害。】

——

这是个非常简单粗暴的,单体锁定类伤害技能。

由于是神性特效,所以没有冷却时间,释放速度够快、神性足够就可以无限释放。

“纯伤害类型的神性特效,非常罕见啊。”

秦风都有点意外。

因为,神弃游戏内大多数神性特效、神性特技,其实都是偏辅助类型的技能,包括秦风一直到现在获得过的神性特效、神性特技,基本也都是辅助类的。

而纯粹伤害类的神性特技、特效,最大的优势就在于,其造成的伤害是可以直接无视一般的‘无敌’、‘免疫’、‘免伤护盾’等等特殊效果!

在神弃游戏。

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