两三次之后。
他发现了,这水滴似乎在出现后会开始变淡。
估计大概两秒钟后,水滴就会消失。
也就是说,从它刷出来,到命中它,只给了两秒钟时间。
但是,每隔一秒钟,就会有一颗新水滴刷新出来。
不仅可能出现在半空30米的位置,还有可能出现在身后。
算上攻击和技能的飞行速度,留给人的反应时间并不多。
难度还是比较大的。
对于弓箭手这种远程职业或许会友好一些。
对近战而言,这难度或许比打一头君王级BOSS更高。
不过。。。
陈逸发现,他的杀意波动凝聚的血气杀意刃,也能自动追踪这些水滴。
于是。
陈逸直接开启【杀意波动】。
然后原地站着就行了。
杀意之刃会自动攻击水滴。
轻松惬意。
直接全命中,20颗水滴。
第十四层,则是躲避攻击的小游戏。
20秒内,从玩家周围三十米外,随机以各个角度射出水滴,被命中三次则视为失败。
水滴速度很快,同样,这关也极其考验反应能力。
如果强化的身体倍数太低,反应能力跟不上,那是不可能成功的。
陈逸估摸着,这是门槛,强化在200倍以下的人,反应速度没有超过人类极限反应速度0。1秒的玩家,估计是反应不过来的。
对陈逸而言,自然是毫无压力。
别说每次才1颗水滴,就是每次来几十颗,他也能轻松躲掉!
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在他的大脑里,这些水滴的速度仿佛放慢了上百倍!
不是水滴变慢了,而是他的大脑反应速度和处理信息速度变快了几百倍,当然,还需要他的身体足够强壮能支撑他做出反应动作。
第十五层,考验玩家记忆力。