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第二千四百六十章(第3页)

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所以短距离上导弹应该不算落后,长距离上导弹就有点不够看了,还是动力问题,可能会有一些核能的发动机驱动。电磁武器,激光武器应该会大面积使用,反作用力小,精准度高。如果是大规模的灭世之战,小质量行星可能也是武器之一,如果在一颗小行星上安装几个超级助推器,改变轨道让他飞向一颗行星,那么很大概率就能清除这颗行星地表的生物。

同理,飞机之类的小型载具也在大规模舰队战中没什么作用了。

到了宇宙中,小型载具的作用也就剩下了前置反导作用,连侦查作用都没了。

没办法,在宇宙中舰队战中,双方的作战半径绝对比在地球上远的多,先不提小型载具的作战半径问题,就算能够飞到敌方战舰附近也没用。毕竟你的舰载机的破坏力对那些庞大的宇宙战舰来说趋近于零。

更别提宇宙飞船的近防系统,就足够摧毁那些小型载具了。

所以现阶段的宇宙战争更像是地球上火炮巨舰时代的海战。

这个时候就比拼谁的‘双眼’更厉害!

谁先发现对方,谁就占据优势。

一旦发现对方,主炮立刻开火!

就和战列舰对轰一样。

之后就是甲弹对抗了。

是不是有种轮回的赶脚?

其实事实也的确是这样。

到了星际战争之中,流行的依然是甲弹对抗。

不过和地球甲弹对抗不一样的是,星际战舰战的甲弹对抗中的‘甲’和‘弹’都发生了区别。

首先是‘弹’,实弹武器在太空之中的应用会被大大减少。

宇宙战争中的主要武器都是激光武器之类的能量武器!

激光,一直都是星球大战的标配武器,作为一种科幻产物,激光似乎只是看起来炫酷,能够满足大众对太空战争的视觉期待,但随着激光技术的发展,激光武器似乎就是太空战争的不二选择!

没办法,激光武器太适合太空环境了。

地球的常规武器,无一例外都有一个特殊的缺点,那就是后坐力。在地球上,我们脚踩大地,与地面的摩擦力可以抵消武器的后坐力,但是在太空,后坐力会成为非常致命的缺点。太空没有大气,每次攻击产生的后坐力,会直接让我们加速,除非有相反的力再次作用,否则我们就会一直向太空的深处漂浮。对于普通武器来说,简单的几次攻击或许可以接受,但是如果使用加特林,我们就会获得非常高的加速度,直接脱离战场!相比普通武器,激光属于无质量的攻击,发射出激光基本不会产生后坐力。这就让太空战争有了更加稳定的武器,利用激光武器,可以像在地球一样,稳定在一个地区进行连续攻击,甚至要比常规武器用起来更加舒适和精准,因为武器没有后坐力,我们也不需要“压枪”。更重要的是,激光的速度就是光速,攻击时基本可以做到瞬间命中,而不再需要让子弹飞一会,从各个方面来说,激光的能力都要更加优秀。

在太空中,基本没有任何场地优势,唯一的目标就是敌人和建筑物。常规的地球武器,主要依靠穿刺力、金属碎片的爆炸造成伤害,但这些攻击对于质量较好的金属类太空建筑,普通的穿刺伤害往往不够。普通武器需要根据实际情况,转换不同的武器,从而造成有效输出,在实际作战中会浪费较多的时间。而激光武器的输出方式,是利用高能射线加热对象,就算是面对铜墙铁壁,也可以利用高温直接熔化金属,可以应对任何需要战斗的情况,理论上来说,只要时间足够,激光可以穿透任何目标。

再就是载弹量的问题!

任何实体武器,都需要弹药来配合。

这玩意太占地方了……没错,就是太占地方了。

宇宙深空又不是在地球上,炮弹弹药打完了,直接回港补给。

地球再大空间也是有限的,甭管跑多远,回港也就最多一两个月。可宇宙深空呢?空间是无限的!鬼知道一次航行会跑多远,又需要多久回来?

所以在有限的空间下,运力和空间必然要运用到极限。

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