成长是一种明显的‘量变’,是在既定框架内的积累。
好比左乐这段时间的属性增长,可以让他的体力更充沛,力量更强,速度更快,但他依然只是个正常人,没有变成别的东西。
但进化,是一种明显的‘质变’,是完全打破原有框架,踏入新维度的力量。
进化代表着天赋,无论是从展现形态,还是左乐本身的认知方式,都发生了根本性的跃迁,让他拥有了不同的能力。
与刀疤的这番搏杀,没能进化很可惜,但有所成长也算不错。
再次分别触碰【虚空行走】和【虚假造物】两个天赋,左乐明确感应到了两个天赋的具体成长线。
【虚空行走】的成长分支为:
【冲击】【功能】【距离】
【虚假造物】的成长分支为:
【信息】【感知】【制造】
好了,又到了喜闻乐见的谜语人环节,虽然成长值给出的信息已经相对明确。
可到了细分的时候,又回归到了云里雾里的状态。
其中意义比较明确的……
【冲击】:应该是虚空行走后产生冲击效果,将无声无息的位移转换成闪现攻击。
这一条被左乐直接放弃,他不需要在位移能力上拉攻击,他需要绝对的机动性与可控性。
【距离】:这个更明显,就是虚空行走的范围,目前是10米,成长了之后具体多少不清楚。
【制造】:应该就是提升虚假造物的制造能力。
除此外,【功能】【信息】【感知】这三条的具体效果都不太明确,只能靠猜测。
左乐首先要确定的,是两个天赋之间的选择。
目前来说,他已经过了当下最危险的一关,解除了黑蛇帮对自己和家人的威胁,有了在外城区立足的能力。
接下来的一段时间,他应该以求稳发育为主,避免战斗。
这也是他最初设想的发展路线。
既然是以发育为主,那【虚空行走】这种偏向于战斗的天赋,显然不如【虚假造物】有效。
抛开【制造】不谈,单纯分析【信息】的效果。
目前左乐已经能够看到制造物的信息,那么强化之后,应该能够看到材料物的信息?
另外一个【感知】,根据【虚假造物】的能力来说,应该是感知到适合制造的材料?