她已经伸手去摸手机了。
“喔,今天好像忘记抽卡了。”
当时直接给周屿整不会了,硬是企图拽着人彻夜长谈。
“你怎么连纸片人的醋都吃啊?”
“看不出来,周总还挺小心眼的嘞。”
“哦哦,周总最大气了。”
“好啦,爱你最爱你。”
“我哪有敷衍你?”
“爱你,乖嗷。”
结果是——
林大明星一边继续玩着游戏,一边四两拨千斤地把他哄得服服帖帖。
那一夜,周总是被哄成翘着嘴睡着的。
言归正传。
这些游戏,都是一家叫做叠纸的公司搞出来的。
但就是这么一家看起来“技术含量不高”、不卷自研大型引擎、团队规模也就大几十号人的公司,研发成本比起企鹅、米哈游,简直可以忽略不计。
靠着产出优质内容,它卖的是陪伴感、是情绪价值。
就这,巅峰期流水可以高达60亿人民币一年。
这,周屿以前是无法理解的。
但是数据和市场永远不会骗人。
由此可见——女人,永远是一片被严重低估的游戏蓝海市场。
那倘若当她们对一款游戏上头,阁下又该如何应对?
从上辈子开始,老小子就有个不值得一提却又十分伟大的理想:挣女人的钱!
而对于字节现阶段的情况来说,《开心消消乐》就是一个绝佳的选择。
这是一款真正意义上的男女通吃的游戏。
但从前世的数据来看——
女性玩家占比,接近70%。
而且,这款游戏一红就是十多年,月流水,长期稳定在十几亿人民币。