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第501章 史上最赚钱单机游戏(第1页)

帝都,航天部专家楼。

林希放下电话,在传真纸上菲利普·卡恩的名字后面画了一个勾。

直播间弹幕滚动。

【菲利普·卡恩!BOrland创始人!C++和Delphi的祖师爷!】

【主播这是花一百万美元,雇了头恶狼去咬威廉啊!】

【当年BOrland的TUrbOPaSCal定价49美元,直接把微软的开发工具打得满地找牙!这段历史我熟!】

【现在是红星先投的他,历史线又歪了!】

【微软哭晕在厕所。威廉以为封杀了大软件公司就高枕无忧,结果主播在他后院放了一匹饿狼进去。】

林希没有多做停留,把菲利普的资料翻到下一页,目光落在第二个名字上。

他拿起电话,再次拨出了一串长长的国际号码。

。。。。。。

加利福尼亚州,奥克兰郊区。

一个独栋民宅的车库里,灯泡发出昏黄的光。

墙上钉满了手绘的城市街区俯瞰草图,地板上散落着几本建筑学杂志,还有一卷已经翻烂了的城市规划教科书。

威尔·赖特坐在一张从跳蚤市场淘来的旧办公椅上,面前是一台IBMPC。

屏幕上,黑底绿字显示着一段用BASIC写的程序框架。

他在做一个游戏。

但与市面上所有打打杀杀的游戏不同。

他想做的,是一款让玩家亲手建造房子和城市的游戏。

没有敌人,没有关卡,没有输赢。

只有建造,拆除,再建造。

他觉得这个想法美极了。

可现实很残酷。

IBMPC只能显示四种颜色,分辨率低得可怜。

他试过用字符拼凑建筑轮廓。

但无论怎么调,看上去都像一堆乱码在屏幕上打架。

威尔把眼镜摘下来,用T恤的下摆擦了擦镜片。

他三周前在电视上看到过红星科技那款长城GW-1的广告。

彩色图形界面,32位处理器,两百五十六色显示。

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