能奖励【身份卡】的强制试炼……
恐怕从一开始,就不准备让任何人活着带走所谓【身份卡】!
这强制试炼,本质上根本就是个强制死局!
所以那黑影所属势力的目的,就是让他们所有玩家,死在这里!
不过……
不论万族之城城主,还是黄泉之主……
这两位,都是见惯了大风大浪的主儿。
特别活了十万年的天仇,更是不止一次,强行从绝境里找出生机!
在他的认知里,这天底下,就没有百分百绝对的死局!
所以,这场【强制试炼】,必然也有一线生机!
更何况,如果他刚刚的猜测没错——
那位人族玩家的【身份卡】,也是通过这种【强制试炼】得到的……
那也间接佐证了,这【强制试炼】,确实有一线生机!
所以现在真正的难点就在于——
他们能不能在接下来一个又一个10分钟里,找出那一丝打破死局的生机!
这些思绪,迅速在天仇脑海中流转。
很快,他便针对这场试炼,做出了一个最初步的破局判断:
“现在的第二轮试炼,如果我们继续保持上一轮的行为模式……”
“那么毫无疑问,大概率会走向一条死路。”
“所以我们需要在接下来每一轮的试练中,去从试炼规则本身,寻找破局之法。”
“那么可行性的破局思路就很清晰了——”
“首先第一个思路,在于寻找试炼本身的规则漏洞。”
“或许我们可以尝试,有没有玩家可以在不满足‘击杀一名’玩家的情况下,也活到下一轮试练?”
“比如玩家A在这一轮试炼最后一秒击杀玩家B,然后第三轮试炼时,尝试让玩家B复活?”
“这样,第3轮时,是判定A玩家被抹杀?还是B玩家被抹杀?还是AB玩家都被抹杀?”
“类似这种寻找规则漏洞的实验,可以在每一轮试炼中,去进行尝试。”
“其次第二个思路,我们可以在每轮玩家数量至少减半的既定规则中,想办法凭空创造玩家!”
“比如,我们每一轮获得的封印版【身份卡】,能不能提前解封,让我们的玩家在试炼过程中,就拥有多重身份,然后利用【身份卡】的机制,去创造更多假性玩家,去规避抹杀效果?”
“再比如,这界域战场上还有些凶兽,我们能不能想办法让那些凶兽,进化成玩家?”