【陈景:说。】
【王凯:A级副本的代码结构我分析了一部分】
【王凯:前三层的怪物配置跟深渊裂缝有相似之处】
【王凯:但数值更高,机制更复杂】
【王凯:预计怪物等级在38到40之间】
【王凯:BOSS的话,至少40以上】
38到40级的怪物。
40级以上的BOSS。
核心队的均级是37。1。
跟怪物有一到三级的差距。
不是不能打,但容错率会非常低。
【陈景:门口那两只39级的守卫呢?】
【王凯:这个我特意看了一下】
【王凯:守卫的仇恨范围大约在20米左右】
【王凯:也就是说只要不进入它们20米以内就不会触发战斗】
【王凯:但副本入口就在两只守卫中间】
【王凯:正常方式的话必须经过它们的仇恨范围】
20米的仇恨范围。
副本入口在中间。
绕不过去就只能正面打。
【陈景:有没有办法缩短它们的仇恨范围?】
【王凯:我没在代码里找到修改仇恨范围的接口】
【王凯:但有一个有趣的发现】
【王凯:守卫的代码里有一个休眠触发条件】
【王凯:条件是:当特定信号源接近时进入休眠状态】
特定信号源。
陈景想到了一个东西。
【陈景:信号源是不是指数据之种?】
【王凯:我不确定但可能性很高】
【王凯:数据之种的信号特征跟守卫休眠条件里的参数有一定匹配度】
【王凯:大约76%的吻合率】