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第167章 潘森暴力美学,IG神志不清(第3页)

陈言看到大虫子给的三瓜两枣,有些嫌弃。

不夸张的说,不如补一波兵线收益高。

当然话是这么说,但其实杀大虫子只是顺带,EDG看重的是击杀大虫子后能拿上路防御塔。

在比赛里,人头其实没想象中那么重要,更重要的还是地图资源,这也是为什么解说总会说人头比较干燥这种话。

上路塔拿下。

EDG立即转中,在中路放出峡谷先锋。

IG果然集合来守中塔。

“看样子IG不想放!”管泽元看到这一幕,不禁挑了挑眉。

“EDG要硬拆?但我觉得EDG还是应该保守一点……”

他话还没说完,潘森大招的范围提示已经出现在IG队员后面。

砰!

潘森落地就被控住,被集火。

但陈言的队友也没闲着,在迅速拆掉IG中路塔后,也开始帮陈言分担火力。

潘森不肉,但等级高的情况下,坦度也不低。

且这局IG阵容双射手的情况下,潘森被动也挡了伤害,没让潘森被集火秒杀。

控制解除后,陈言第一时间瞄准大嘴。

闪现W!

没有任何花里胡哨,直接闪现骑脸,一套技能击杀大嘴。

如果上波大嘴不是满血,被秒情有可原。

那这一次大嘴接近满血,结果依旧被潘森瞬间秒杀。

这种暴力美学,带给在场所有人无尽的震撼。

“卧槽!直接秒了?!”

“这就是潘森!”

“不行了,我必须来一把潘森,给哥们看爽了。”

其实潘森这种简单粗暴的英雄,受众才是最多的。

因为以前联盟的英雄基本都是简单粗暴。

比如没改版之前的剑姬,一级一百多攻击力。

老狼人,大招指向性压制,追着对面咬。

老诺手,Q没延迟,小学生也随便五杀。

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