很快,拉克丝锁定下来。
“光辉!”致幻音量拔高。
外界更是欢呼声沸腾。
G2下路双人组对视一眼,轻轻吸了吸气。
面对EDG这对组合,两人只觉得压力山大。
G2教练也是面色凝重,叮嘱下路小心。
……
画面一转。
双方教练已经离开,游戏进入加载界面。
屏幕里是双方阵容——
G2【蓝色方】:上单酒桶,打野盲僧,中路瑞兹,下路韦鲁斯,辅助卡尔玛。
EDG【红色方】:上单大树,打野皇子,中单岩雀,下路女警,辅助拉克丝。
其实这局双方阵容十分相似,都是前后排泾渭分明,中路选一个偏节奏英雄保护边线。
但不同的是,EDG阵容要更激进,牺牲后期强度换取前期优势。
这也意味着,EDG阵容对核心选手要求更高。
尤其陈言的女警,如果打不出推塔节奏,那EDG的节奏很容易就会被女警拖垮。
毕竟女警这英雄在前期具备手长优势的同时,中期疲软的劣势也足够明显。
再加上容错率同样不高的拉克丝,EDG阵容只能用两个字形容——极端。
……
随着屏幕里光芒闪烁,双方十名队员出现在各自泉水里。
而让陈言意外的是,在进游戏的瞬间,系统提示音同时响了起来。
【叮!系统对局任务触发】
【系统任务发布:在本场对局中获胜,且单次攻击伤害超过1000次数达到三次】
当前任务进度:
有效攻击:03。
游戏状态:正在进行。