他的选项有三个。
第一个是好事成双。两个双数决定的。
但第二个“勇于尝四”。
只有在不三不四,四之恶,四不像等所有选项都扔出来后,才会扔出四一四,才会解锁“勇于尝四”的选项。
勇于尝四的效果有三个。
第一个是,本次挑战里,你将有十四次死亡的机会,当你的死亡次数不超过十四次时,最终只要通关评价大于四级完成度,将起死回生且得到丰厚奖励。但每一次死亡,都会带来一个与关卡有关的诅咒。
注:如果低于四级完成度,死亡豁免失效,将会判定为真死亡(哪怕未曾死亡),或者超过十四次时,也会判定为真死亡。
第二个效果,当出现勇于尝四选项时,你的死亡几率会相对提升。
第三个效果,哪怕你不选择勇于尝四,仅仅只是扔出了该点数,你也可以获得一个与四有关的随机选项。
而闻夕树获得的选项,恰恰是四选项里……最没用的,至少对于他本次挑战来说,最没用的。
四之恶。
所以闻夕树这次有如下选项:
四之恶,勇于尝四,好事成双。
勇于尝四,毫无疑问是一个全新选项,这个选项风险很大。
是少有的,带有负面效果的选项。有一种对赌的感觉。
如果选择他后,死亡不会带来死亡,只会带来某种诅咒。
而自己可以死十四次。只要次数低于等于十四次,只要通关成就大于四级完成度……
那么死亡就被豁免了,否则……哪怕选了它后自己没有死过。
最关键的是,这个点数居然会提升死亡几率。
这的确需要胆量才敢选,难怪是“勇”于尝四。
但闻夕树确实没有一次评价低于四级的。
所以对他来说,这不选简直没天理。没有三高,那能多死几次,也是不错的。
四之恶虽然毫无意义,但万一有npc队友呢?想到这里,闻夕树四之恶也选了。
再看任务,结合这次不吉利的点数……闻夕树有一种要进入寂静岭的感觉。
尘埃之地,听着像是一个灰蒙蒙的地方,似乎也很有那种味道。
他倒是很期待这种旅途。
比起上一关的众人博弈,他更喜欢纯粹的扭曲和诡异。
毕竟,扭曲和诡异只会想杀死他,不会欺瞒他。
不过闻夕树不知道的是,地堡即将迎来一番对他的哀悼。
……