那是高手杰斯“拉扯”的关键法宝。
如果用远程炮形态触发星蚀,CD会是整整12秒。
近战触发就只有6秒!
一次肉搏,如果能触发两次星蚀,战斗力差距就是天差地别!
单说近战{护盾}就有200+的护盾值,两个护盾就是400+———单护盾就相当于直接白多了1000块的{巨人腰带}!
更别说还有两段的百分比伤害!
生死对决中,一发平A都可能会颠覆结果,更何况是这种级别的改变。
Zeus的挑衅似乎还真起了作用,永恩一刀无果竟还真的直接交出E技能冲向前,被杰斯给反手一锤敲开,再变成炮形态加速。
他的心底已泛起狂喜。
可这挑衅的作用,似乎有点太过了。
永恩快要被杰斯拉脱距离的间隙,突然金光乍现,一刀闪现错玉切捅出强行贴身!
“YE!他要干嘛!”
Zeus的狂喜刹止,转瞬便察觉对方意图。
“他想,越我!?”
6秒的星蚀护盾刚刚消失,此时的杰斯失去了拉扯的筹码。
永恩E接闪现强行逼身,开始展现双刀诺手的魅力,可杰斯愣是憋着闪现不交。
Zeus清楚这个闪现交了才是必死。
永恩前面兵线断了Q,但后来星蚀护盾挡了一Q,又闪现接了一Q,此时身上已经攒有罡风。
杰斯先手交闪岂不是给到永恩后手追Q接R的机会!?
他全神贯注的盯着对方的动作。
就在永恩抬起刀把的瞬间。
Zeus再度展现顶级反应,横向交闪纵向撤离!
按他的预判:这闪必能躲过Q3罡风,还能借永恩位移后摇反手输出;没了先手控制,永恩的大招也不可能命中……
可也就在金光出现的瞬间,永恩的身形竟然同步平行瞬移。
是狂风之力,打断了Q3前冲的位移后摇!
随后———Zeus愕然发现,自己落地脚下的地面,竟不知何时已被猩红色的剑气方框笼罩!
而那剑气出现的时间。
似乎是,还要比自己交闪的动作,更快一步!!!
风斩与剑阵,似乎形成了一个《交叉X型》的对称夹角。