团队奖励:所有成员全属性+20点,S级职业晋级卡×1,神级万族卡池抽奖机会×1(可抽取神器、仙器以下等装备以及种族图腾强化材料)。
参与奖(未进前十但积分达标):
个人奖励:全属性+10点,仙级万族卡池抽奖机会×1(可抽取仙级以下等装备以及种族图腾强化材料)。
。。。。。。
顾楠指尖划过光屏上的规则细则,眸底闪过一丝锐利的寒芒。
与首届万族争霸的混乱淘汰赛、单一擂台赛不同,这届资源掠夺赛的规则更显残酷与精妙——72小时的倒计时如同悬顶利剑,每一分每一秒都关乎资源积累与种族荣耀。
而前两小时的“和平准备期”,看似是给各族喘息的机会,实则是实力分层的第一道筛子。
光屏上的资源分布标注格外清晰:地图全域散落的基础灵矿是保底收益,但想冲击高排名,必须争夺出生点半径10公里内随机刷新的3-5个“种族专属矿脉”。
这些矿脉分为两种类型:“高产量矿脉”(采集速度翻倍)和“优质矿脉”(产出稀有资源概率+30%)。
且矿脉归属权以“首次采集者”为准,一旦被其他种族抢占,需通过战斗夺回。
更关键的是核心资源区的设定,万族本源晶石的高积分诱惑背后,是神级BOSS的恐怖战力与全地图公告的暴露风险,这意味着争夺核心资源必然会引发多种族混战。
而随机触发的“资源风暴”“异族突袭”事件,更让战局充满变数,既可能成为弱势种族弯道超车的契机,也可能让强势种族因应对不及而损失惨重。
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“规则越复杂,越能体现族群的协作与策略。”
顾楠低声自语,指尖停留在“种族特权”与“仓库防御”条款上。龙华民族的双神器共鸣加成、初始升级的仓库防御,都是天然优势。
而5-10人的队伍规模,既保证了战力集中,又预留了分工空间。
采集、防守、掠夺、BOSS攻坚,每一个环节都不能出错。
顾楠继续往下翻,倒是发现一个有意思的设定——跨级挑战机制。
在好奇心的驱使下,顾楠点开查看。
【核心设定】:第二届万族争霸新增“跨级挑战”特权,系统依据万族排行榜实时名次划分三大战力梯队,梯队划分与基础权益如下。
S级梯队:万族排行榜1-1000名。
上限:10小组。
A级梯队:万族排行榜1001-5000名。
上限:10小组。
B级梯队:万族排行榜5001-名。
上限:10小组。
当前龙华民族战力评级:B级(万族排行榜8655名),默认匹配B级梯队战场,可自主选择越级参与高阶梯队挑战,风险与收益成正比。