“话说,老叶能搞定吗?”
“我唯一见过的他正经出手的招数,还是甜水镇的火球术——为了骗我们学火系魔法搞的卖家秀。”
之后叶知也出手过几次,比如巨橡木之森原来的地标巨橡木魔物。
但那战斗太抽象了,结束得太快,他们看录像都看不出实际的招数。
就两方用眼神交流(如果巨橡树有眼神的话)。
然后巨像树“啪叽”倒地,战斗结束。
“老叶好歹是开游戏的底层代码,都是底层代码,谁怕谁?”
房间内只留一个听得一头雾水的小明。
“你们在说什么?底层代码是什么?”
他朝门口三人的方向追去。
“你们到底明白了什么?能不能说得明白一点啊!”
……
在秋天到来之前,砾风沙漠的魔潮彻底消退。
对于处理战场,无论是兽人还是联邦的工作人员,玩家,都有了一套自己熟悉的流程
很快,防线之外的沙漠重新恢复成黄色。
血迹渗透到沙层之下,根本看不出原先的惨烈战场。
城墙的修补和魔潮应对措施的补全工作,都在有序进行。
唯一的大型工程,是给防线附近的所有传送阵添加反空间魔物天赋影响的功能。
虽然因为魔物聚集导致的魔力波动,传送阵这种高能耗长距离通道出问题,是很正常的一件事。
没有空间魔物干扰也可能出现。
但这争分夺秒的战场上是很致命,足够联邦花大价钱将其解决。
反正在消化完各大种族融合带来的大量资源前,联邦都不缺钱。
更远处的沙丘上。
一座诡异的冰川屹立在黄沙中央。
是被魔潮带到附近的零星魔物生成的巢穴。
除了路过的玩家会在意杀死魔物会获得的经验值,没人在意它的存在。