核心因素是不好讲故事。
这是比较尴尬的情况。
资本向来喜欢能讲故事,值钱的行业,所以从一开始就没那么注重手游产生的营收。
大家要的是形成风口,把猪吹上天。
然后获利离开。
至于之后手游行业会不会萎靡一阵,那都不要紧,能跟玩到最后的,显然只能是大玩家。
撑过一个寒冬期,毫无压力。
现在是热钱进入了行业,但没太起波澜,因为没什么落地的故事。
这时,当康跟正值风头的轻聊联合了。
这个简单的联合能一下推动整个手游产业链被大众熟知,再加上之前的热钱涌入。
一些‘有心人’忽然就感觉自己拿捏到了发展方向:
手游要火!
这时候,影响力俱乐部的投资机构们,只需要轻轻一推,行业自然而然会像是上满了发条一样,飞速发展。
当然,这也只是第一大步。
但对沈尼尔他们来说,已经差不多足够让故事开始了。
所以方年才会这么了如指掌。
否则……
他连发生什么都不知道。
实在是因为方总三月份过分劳累,所以方总觉得必须要进入懒散模式,最好能两耳不闻窗外事。
……
……
8号,周五。
早上七点出头,方年、陆薇语、关秋荷、吴伏城等人都赶到了虹桥火车站。
虽然不是同一趟车,但方向差不多。
吴伏城的目的地是金陵,他乘坐较快的城际高铁,约莫一小时出头就能到。
方年一行的目的地是庐州,同样是走沪宁城际铁路,绕走金陵才能到庐州。
当下,从申城出发往庐州方向的动车组,都是需要从金陵绕行的。①
从申城到金陵最快73分钟能到。