韩青在特效公司展开了一场堪称大师级别的教学。
他将自己技巧倾囊相授,让公司上下无不为之惊叹。
韩青站在宽敞的会议室里。
身边围满了公司的特效师们。
他面带微笑,眼神中透露出自信和从容。
“今天,我们来探讨一下如何制作更加真实的水下场景。”
韩青的手指在空中轻轻划过。
大屏幕上立即出现了一个海底世界的3D模型。
众人不禁发出一阵惊叹。
“大家看,要想让水下场景更加逼真,关键在于三点。”
韩青竖起三根手指:“光线的折射和散射。”
“水中悬浮物的模拟。
“水流动力学的模拟。”
他一边说,一边在屏幕上进行演示。
原本静止的海底世界慢慢活了过来。
阳光穿过水面,在海底形成了斑驳的光影。
细小的浮游生物在水中飘荡,海草随着水流轻轻摇曳。
“哇……”
一位年轻的特效师忍不住惊呼出声:“这也太逼真了吧!”
韩青笑了笑:“这只是基础。”
“真正的难点在于如何将这些元素完美地结合起来,并且保证渲染效率。”
接着,他开始详细讲解各个步骤的技术要点。
从光线追踪算法的优化,到粒子系统的设计。
再到流体力学模型的构建。
韩青讲得深入浅出,让在场的所有人都听得如痴如醉。
李茂通在一旁听得目瞪口呆。
“我在这行十多年了,还是第一次听到这么深奥简单明了的讲解。”
“韩先生简直就是行走的技术百科全书啊!”
旁边的同事连连点头:“可不是嘛!我感觉自己这几天学到的东西,比过去几年学到的都多。”
课程进行到一半,韩青突然停了下来。